Star Trek: la experiencia en el Hilton de Las Vegas

Fue la próxima generación en las atracciones del parque temático

Nota: Star Trek: The Experience se cerró en septiembre de 2008. Puede leer sobre la extinta atracción en la siguiente reseña.

Una de las atracciones de parques temáticos más detalladas y atractivas del mundo no estaba en un parque temático. Star Trek: la experiencia en Las Vegas Hilton transportó a los huéspedes al siglo 24 para una aventura interactiva única en su tipo. Star Trek se encuentra con Las Vegas? ¡Apuesto! Como si la famosa capital de los videojuegos no fuera lo suficientemente ajena a todo, la ambiciosa Experiencia arrojó a los invitados a un futuro universo alternativo que era completamente convincente.

Habrías jurado que te enviaron a un episodio de Trek en la vida real.

De principio a fin, el nivel de compromiso con la narración de historias fue realmente asombroso. Más que un paseo en un simulador de movimiento, The Experience fue una inmersión de 25 minutos en la obra de Trek, completa con actores en vivo, conjuntos múltiples, bahías de lanzaderas y Klingons. Era holodeck nirvana.

La diversión comenzó en la enorme Torre Norte de Hilton. En un extremo del casino Space Quest (que, con sus rayos láser, pantallas gigantes de video y máquinas tragamonedas sensibles al tacto era una atracción en sí misma), los invitados ingresaron al museo History of the Future al son de las diversas canciones temáticas de Star Trek. .

Un modelo a gran escala de la nave espacial Enterprise colgaba del techo. Atrezzos, disfraces, fragmentos de video y otros videos de Trek Drek de los programas de televisión y las películas llenaron el museo, que se duplicó como cola para la atracción. Con las pantallas, no había riesgo de aburrimiento en la línea.

Sí, los participantes fueron armados

Cuando llegó el momento de que las tripulaciones se presentaran para sus misiones, un guía uniformado los acompañó a un área de espera.

La guía ofrecía algunas advertencias de paseo en simulador estándar y dirigía a los invitados a observar los monitores para ver más de los anuncios de preembarque habituales.

De repente, los monitores se quedaron en blanco, los rayos de luz envolvieron a los invitados, un inconfundible sonido de habitación del transportador Trek llenó el aire, y la habitación se oscureció por un momento. Cuando se encendieron las luces, la sala se transformó y los visitantes fueron transportados a bordo del USS Enterprise, hacia el siglo 24 y Star Trek: The Next Generation.

Fue una ilusión sorprendente, y la guía del siglo 21 ayudó a mantener la fantasía jugando. Un oficial de la Enterprise sin aliento saludó al grupo y explicó que una pandilla de villanos rebeldes envió al Capitán Picard a tiempo a cambio de los polizones de Las Vegas. La misión de los invitados: volver a las máquinas tragamonedas de níquel donde pertenecían para que el Capitán Picard pueda regresar y decir "¡Participa!" en su manera inimitable. El oficial llevó al grupo al puente.

Los actores y conjuntos hicieron la atracción. Tenían una presencia imponente, transmitían mucho entusiasmo y nunca rompían el carácter. Luciendo hábiles con sus uniformes de la Flota Estelar, algunos de ellos estaban ocupados en el puente perforando botones y levantando escudos para evitar el fuego enemigo.

Para las aproximadamente dos docenas de invitados que compartieron cada experiencia, ocho artistas interactuaron con ellos a lo largo de la atracción. Esa es una proporción alta y ayudó a transmitir el realismo de la atracción.

¿Dónde está el "Whoosh?"

Con sus luces parpadeantes, bancos de pantallas y otras piedras de toque familiares, el puente era una fiel reproducción. Desde el puente, uno de los oficiales condujo al grupo a un turboascensor-Trek talk para un ascensor- para un viaje al nivel de las naves de la lanzadera. Una objeción: cuando las puertas del puente y el turboascensor se abrieron y cerraron, no hicieron ese sonido de "zumbido" de Trekian.

Con el barco recibiendo impactos de misiles y comunicaciones frenéticas desde el puente de transmisión en el turboascensor, el viaje a las bahías del transbordador estaba lleno de peligros. Dejando el turboascensor, el oficial condujo al grupo a través de uno de los corredores de la Enterprise.

El oficial de la Enterprise le dio instrucciones para el abordaje y el cinturón de seguridad y cerró la escotilla para enviar a la tripulación de regreso a su viaje al siglo XXI. Dado que los simuladores de movimiento son ideales para imitar el viaje espacial, fue una gran manera de experimentar la velocidad de deformación. Las cabinas del simulador de Star Trek tenían ventanas en el frente, arriba y a lo largo de sus lados, y usaban una pantalla abovedada para proyectar una imagen envolvente. La experiencia del simulador culminó con un paseo precario por Las Vegas Strip y un Big Bang por encima del Hilton.

El viaje terminó con la rutina obligatoria a través de la tienda de regalos. ¿Oídos puntiagudos a alguien? Con toda esa emoción, los invitados seguramente despertaron apetito, por lo que Quark's Bar and Grill ofreció artículos como Glop on a Stick y Klingon Kabob. El restaurante estaba lleno de Trekkies cuando mostraba el último episodio de Star Trek en sus televisores de pantalla grande.